2011年10月28日

MonsterXX 白飛び対策ドライバ配布!?(2011/10/28)

MonsterXXで、白飛び現象が発生してしまう件について、対策ドライバの方をいただきました。
確認は済んでいるそうですが、実際に問題が発生している方に確認を取ってもらいたいとの事で、こちらの方で一時的に配布いたします。
特に問題無いようでしたら、正式版として配布するとの事だそうです。

お手数ではありますが、有志の皆さん、よろしくお願いいたします。
こちらの記事へのコメントもしくは2chのMonsterXスレッドの方へ投稿いただければ幸いです。

なお、正式版として配布され次第、こちらの記事での配布は終了いたします。
また、こちらのドライバを使われた事による損害等については当方では一切責任を負いません。自己責任においての使用でお願いいたします。

111028_MVXX_driver.zip

追伸、アマレコTVでの音声問題については報告しておきました。確認を行い、問題があれば修正されると思います。


2011年10月26日

MonsterXX ドライバ・アプリケーションアップデート2

リリースから2週間ほど経過してしまいましたが、Ver 1.0.14211.1にて、左の黒縦線と、外部アプリケーションにおけるオーディオ取り込みが出来ない問題が解決されております。
現時点で白飛び気味になってしまう問題が見つかっていおりますが、今週中には修正版がリリース出来るとの連絡をいただいております。

MonsterX Liveの方が発表されております。いわゆるUstreamなどのライブ用の機械になります。器がH264と同じなのは売価を下げる為のコストダウンによるものです。もっと小さい筐体でも入るみたいなのですが、型から作り直す方がコスト上がってしまうとかいう事でした。
こちらの方も後日評価したいと思います。WebCamとは違い、HDMIからの取り込みが出来るため最近のハイビジョンビデオカメラからの高画質な配信が出来る所が魅力ですね。以前MonsterX2でやろうとしたのですが、4GB問題に引っかかって真っ暗だったという痛い記憶が残っております。
そいや、1080i未対応だけど、ほとんどのビデオカメラって1080i出力なような...720p出力出来ないと乙るのかな?うちのビデオカメラも1080p未対応だし...評価出来ないかもしれない orz
デインターレースの問題なんだろうけれどね。30pで出せれば解決なんだけんども。


2011年9月16日

MonsterXX ドライバ・アプリケーションアップデート

そろそろ店頭にMonsterXXが並び始める頃だと思いますが、それに合わせて最低限の修正を行ったドライバとアプリケーションが公開されました。http://www.sknet-web.co.jp/download/application.html#mvxxからダウンロード可能です。

修正の進捗についてですが、
・左端1ドットの黒縦線
 現在修正中
・他のアプリケーションでHDMIの音声入力ができない
 48KHz 24bitの音声をうまく受け取れないらしいので、44.1KHz 16bitで渡す様に修正中。
 48KHz 16bitでも渡せる様に依頼を出しておきました。
・intel内蔵グラフィックスを使うとエラーが出る
 レンダラの変更を行える様に修正し、EVRにする事で解決します。
 上記のアップデートアプリケーションが必要です。
・録画終了時に解像度の再検出を行うために待ち時間が発生してしまう
 再検出を行わない様に修正されました。
 上記のアップデートアプリケーションが必要です。

などなど。
他の変更点・修正点などはアップデートのreadmeを見て欲しいとの事でした。
とりあえず、アップデートの連絡を受けての記事なので取り急ぎですみません。


2011年9月13日

エスケイネット MonsterXX 事前評価レポート2

昨日に引き続き。
まだ細かい所で小さな問題もあるのですが、基本的には問題ない感じです。

今日はメモリ4GB超での動作の確認をしました。
とりあえずメモリいっぱい使って4GB以上使っている状態においての動作を確認です。
色々なアプリを順繰りに起動しつつ、キャプチャしていったのですが、特に問題なし。
極めて快適なキャプチャが出来ました。

MonsterXXアプリケーションでの設定で、無圧縮以外でもCodecを使ったリアルタイムエンコードが可能です。
なんかCodecのパラメータが設定出来ませんが(修正依頼中)、最後にCodecに設定したパラメータが有効になるので、その辺りは他のアプリケーションなどであらかじめやっておくといいでしょう。
MonsterXX04.png
可逆のcodecとしてはUt Video Codecがお手軽でいいかもしれません。特に設定をいじらずにも使えますし。Ut Video Codecを使う場合は、YUV420(ULY0) VCMを選択して下さい。
これでRAIDを組んでないHDDでもキャプチャ可能になります。
Core i7-860(2.93GHz)にてCPU30%程度、ディスク書き込みは35~45MB/s程度ですので、その辺の2TBのHDDでok!

小問題
・左端1ドットの黒縦線。多分ズレているのか周波数が合ってないだかで発生の様子。修正依頼中。
・他のアプリケーションでのキャプチャはHDMI音声の入力が出来ない。修正依頼中。
・intel内蔵グラフィックスにおいてMonsterXXアプリケーションを起動すると、YUVxfm.axのエラーで落ちる。修正依頼中。

だいたいこんな感じです。


2011年9月12日

エスケイネット MonsterXX 事前評価レポート1

先日エスケイネットを訪問して来て実際に現物も借りてきましたので超簡単にレポートします。
1080/60pの無圧縮データの書き込みには最低でも250MB/sの書き込み可能なストレージが必要との事でしたので、最近評判のいい東芝コントローラ搭載のKingstonの96GBのSSD(SVP100S2/96G)を2台購入いたしました。

SATA3ポートでRAIDを組んでみたら、90MB/sしか出ないって事でマザーボードの説明書のブロック図のページを見ると、PCIe(x1)を4デバイスで共有していたとかいうオチ(GbEなどと共有)。それは速度出ないわって事で、オンボードのSATA2ポートに2台とも挿して、OSのストライピングにて書き込み用ドライブを作成。以下ベンチマークはこんな感じ。
SSDRAID.png
シーケンシャルライトで360MB/sもあるので大丈夫だろうという感じ。

さて、毎度の事ながらのMonsterXX.exeなるアプリケーションを実行。
MonsterXX01.png
ずっと変わらないシンプルなデザイン。

設定画面を開くと
MonsterXX02.png
更にシンプル。あんまし設定する所がないですね。

キャプチャーの項目は
MMonsterXX03.png
という感じでcodecが選択出来る模様。

実際の取り込みの方ですが、SSDを書き込み先にしてみた所、CPU使用率10%未満、ドロップ無しで特に問題もなくケロっと完了。

んなわけで、他のアプリケーションでの取り込みに挑戦。
ふぬああとアマレコTVを使ってみた所、いずれも簡単に取り込みできました。codecを使用する事で、大幅に書き込み量を減らす事ができます。UT Video辺りの可逆codecを使った所、35~45MB/s程度まで減りました(ソースによって大きく変化します)。これならばHDD1台でも十分に取り込めそうですね。CPU負荷は30%程度でした。
現時点ではオーディオピンが出てないみたいなので映像のみになってしまいました。音声付きでの取り込みは現状純正アプリのみとなる様です。こちらは対応してもらえるように連絡しておきました。

#結局無圧縮では取り込まないんだったらHDDで十分じゃん!


2011年9月10日

エスケイネット MonsterXX 発売前レビュー

もう9ヶ月近くも前になりますが、MonsterXXの記事を書きました。
この度、発売の運びとなったため、エスケイネットを訪問して現物の動作の方を見てきました。

基板の方ですが、前回の記事の時からコンポーネント端子が無くなり、HDMIだけの入力となっております。が、パターンはそのまま残っていてコンポーネント端子が未実装なだけっぽい話でした。ただ、スイッチツールが無いと入力切替は出来なそうですけどね。まぁ、コンポーネントの人はごめんなさいという感じでしょうか。
IMG_0199.jpg

これも一応製品版ではなくサンプル板ですので、実際にちょっとアッセンブリが異なるかもしれません。どこか実装等変わった所があるとすると、微妙な何かの変更が行われた事となりますが、ご了承願います。

さて、実際に1080pでの録画についてですが、特に問題なくスムーズに取り込めておりました。
IMG_0203.jpg

ちなみに評価機の方の書き込み用HDDはこんな感じでHDD×4のRAIDを組んでありました。
IMG_0205.jpg

シーケンシャルで400MB/s位の速度になります。1080pの場合、実際の所250MB/sあれば足りるのですが、安全圏という事で仕様として500MB/s求める事にしているそうです。
IMG_0204.jpg

今回のMonsterXXは、ドライバのみであとはユーザーが好きなアプリケーションでキャプチャデバイスとして扱える様になっているので、Adobe Flash Media Live Encoderに食わせてUstreamでハイビジョン配信!?も出来ちゃったりしそうです。
iIMG_0208.jpg

さて、1枚現物をサンプルで借りて来たのですが、どう評価したもんでしょうかねぇ。
1080pのソースも無ければ、400MB/sで書き込めるHDDも無い。メインのPCはminiITXでそもそも挿す場所すら無いとか。無い無い尽くし。
来週木曜頃に販売店の方で並ぶ様な話ですので、それまでになんか出来ればいいとは思いますが、「キャプチャできたワーイ」で終わっちゃいそうな気もします。

なんか確認して欲しい事とか、依頼事とかあっtらコメント残しておいて下さい。



2010年12月 9日

Monster X3とMonster XX、簡易レビュー

そゆわけで、って事前通告無しですが、エスケイネットさんへ訪問してきましたので、新製品であるMonster X3とMonster XXの簡単なレビューをしたいと思います。

先月幕張メッセで開催されたInter BEE 2010にて展示されており、impress watchなどのニュースでも紹介されていたので、ご存じの方は多いと思われますが、HDMI 1080/24pキャプチャボードであるMonster X3と、HDMI 1080/60pキャプチャボードであるMonster XXの方のデモ動作を見せていただきました。

とりあえず写真も撮ってきましたので、貼りつけたいと思います。

monx3_1.png

monx3_2.png

なんか青い基板と緑の基板とありますが、青と緑と作ってみたそうで、展示会で展示したものよりリビジョンが上がってICの配置とか変わっています。緑の基板が実際の製品となるものだそうです。
搭載チップについては一応確認はしてますが、発売まで型番非公開との事なので黙っておきます。Monster XやMonster X2で問題となっていたTrident TM6200ではなく、別のICを使用しており、64bit OSにおける4GB超メモリ問題は解決しております(評価テスト機も9GB搭載しており、その辺は念入りにチェックされておりました(データシートも確認してみましたがNative PCI Express 64-bit address supportとなっておりました)。
発売は今月末。クリスマス商戦辺りで登場でしょうか?しばらくはMonster X2と併売との事みたいですが、そのうちMonster X3の方へ移行していくのかな?ただ、PSPとかの対応を考えると完全移行もどうだろう?という感じはしますね。
要望として、アマレコなどの外部アプリでの動作確認をお願いしておきました。実際多くのユーザーさんは付属のアプリは使わないと思いますので。Ustream pluginの様な、外部アプリ用のpluginを用意しての対応となる様です。
HDCP絡みについては、標準のドライバではスルー不可。こればかりはスルーしてしまうと会社生命の危機との事ですので、後続待ちといった所。PS3ユーザーさんは申し訳ないですがGameSwitch使って下さいとの事でした。まぁX2同様の差し替えでゲフンゲフン。
??

??
また、モニタ用のHDMIスルー出力がほしいと要望を出しておきました。もしかすると次期製品で採用されるかも?

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商品的には、64biOS 4GB超メモリ用って感じでしょうか。1080/24pの使い道はほとんどありませんし(BDくらい?)。30p対応を求める人がいるみたいですが、HDMIで1080/30pって定義されてないんじゃ?


続いてはMonster XXです。

monxx.png

ADコンバータから先は、XilinxのFPGAであるSpartan3と、GenumのPCI Express(x4) ブリッジチップが乗っております。Spartan3でGenumのIP CoreとブリッジによるPCI Expressコントローラの実装となっている模様。
60pのソースを生成出来る機器というのが少ないわけですが、デモ機ではPanasonicのHDビデオカメラと、PS3にて見せていただきました。展示会での比較と同様な、60iと60pの違いというのをモニタ2台並べて見せていただき、実感しました。デモ映像が東急東横線だったのでちょっとニンマリ(ワタクシ微妙に鉄でございますので)
こちらの商品はちょっと価格がお高めになるみたいで、おそらく民生用というよりは産業用途がメインになるんではないかなという感じがしました。実際の所60pで出力出来る機器が少ない事と、60pで取り込んだ後に有効に活用出来る手段が少ないという所からです。
まぁそれでもパワーユーザーさんは購入されると思いますが...
発売は年明け1月後位になるかもとか。

この後も続々といろんなものをラインナップ予定との事ですが、まだ外に出せる状態ではないとの事ですので、プレスが出るまでのお楽しみという感じでしょうか。
自分は60pで出力出来る機器が無いため、Monster XXを渡されてしまうとPS3とGT5を買わないといけないんじゃないかとかいう話をしたら「来月はPS3を買っていただきます!」みたいな返事をされてしまいました。ガクガクブルブル
(アレ?HDCP考えるとGameSwitchもイルンジャナイデスカ?)


##
Monster XXの方は正直マーケティング的には厳しいんじゃないのかな。60pで出力出来るソースでビデオカメラを除くとPS3とXBOX360で、それらのゲーム機でも1080/60p対応のゲームは決して多くはない(XBOX360は720pのアプコンのみ?)。PS3に至ってはGameSwitch必須という事でえらい高い投資になるんだよね。