Monster X (その27) 480iの件
PS2などの480iのスキャンがうまくいかない件ですが、連絡がありました。
こちらの方ではまだ確認しておりませんが、NGな人はやってみて下さい。
問題なければ改善の報告をしようと思います。
>480i問題について、I2CユーティリティSUB REGISTER 0x12にc0値を試してくれませんか?
>以上でよろしくお願いします、
レジスタMAPを見た所では、Hsync Controlって項目でDefaultではC8になっていると思います。
>Sets the polarity of the Hsync Output signal.
>0=Active low Hsync output
>1=Active high Hsync output
アクティブハイからアクティブロウに変更するみたいですが、どう影響があるかはサッパリだったりしますが(苦笑)
追伸
I2Cユーティリティでc0をセットすると一瞬いけそうなのですが、そこで解像度検出した所でレジスタ値がデフォルトに戻ってしまうために結局の所永久パターン。
いい加減現時点でfix出来ている部分だけでもドライバ出して貰えないと何ともできない所でござるです。はい。なのでドライバ公開してくれメール発射しておきました。
試せと言われても誰も試せない状態ですし orz
追伸2
なんかメールの返事が来ましたがSDK公開要求と勘違いされている模様。再度ドライバの修正版を出してくれと返答。でも間違えるような文章は書いていないはずなんだけどなぁ。
11日にはPV4も発売されるし、やる気あるのか疑問に思えてきた...
コメント[5]
今までI2Cはノータッチでしたが、記事を見てデータシート拾って試してみました。
入力はPS2ですが、駄目みたいです。
記事に書いてあることが分かる程度の知識なので、それ以上のことは検証できていません...orz
Posted by poke at 2007年9月 7日 22:26 | 返信
PS2の場合だと文字がブレて表示されます。初めは仕方ないのかな?っと思ってましたが、改善されると嬉しいです。
#PS3を持ってないんですが、この様な症状はPS2だけ何ですかね...?
Posted by pps at 2007年9月13日 03:22 | 返信
ビューアー等起動後、I2Cでレジスタ値をセットすると確かに安定して表示されました。しかし、ビューアー等の起動の度にレジスタ値がセット前に戻り、元の木阿弥です。また、表示フレームが全体的に左のほうにずれて見えますね。
ドライバ更新はまだなのでしょうかね...
Posted by non at 2007年9月13日 07:58 | 返信
横ズレは0x13に01を書けば直るとのことです。
Posted by 邦衛 at 2007年9月13日 12:03 | 返信
>横ズレは0x13に01を書けば直るとのことです。
邦衛さん、ご回答ありがとうございます。横ズレ確かに直りました。480i問題の解決で、ドライバ修正に一歩近づいたようですね。近々のリリースに期待します!
Posted by non at 2007年9月13日 19:52 | 返信
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